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[教程]Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)随书示例工程载入步骤
为方便初学者尽快结合该书提供的示例进行学习,本文描述了如何用Unity导入这些工程并实际运行 本文执行的相关环境 Win10专业版 Unity5.3.2p1 准备工作 下载Unity 到Unity官方网站找到下载链接(随着Unity官方网页更新,后续该url可能会发…...
为方便初学者尽快结合该书提供的示例进行学习,本文描述了如何用Unity导入这些工程并实际运行 本文执行的相关环境 Win10专业版 Unity5.3.2p1 准备工作 下载Unity 到Unity官方网站找到下载链接(随着Unity官方网页更新,后续该url可能会发…...
评论了
这个应该是使用的Unity版本不对导致的。请查看是否与书中要求的版本一致。
@霸霸鱼 ①麻烦确认一下使用的unity版本是否和书中所使用的一致。②报错后请将具体的错误日志贴出来看一下便于更准确地定位问题。
@叶落诗染 各位好,我是译者。来晚了,抱歉。 这里有一份详细的载入指南,请参考。 https://www.b453m.com/article/505685
@编号665 懂了。 由于Unity并不像vs或者其他一些IDE那样存在一个所谓的“工程文件”,所以您不可能找到“能导入的工程文件”, 应当这么做:首先在Unity用菜单功能打开项目文件夹,它就会自动载入素材以及代码,这时应该可以在编辑器中的工程视图看到一大堆内容。 其次,再选取打开一个场景文件(这个很重要),于是可以在场景视图中看到对应的人物模型,地形等等,这时就可以设置各种属性,或者编写脚本并拖拽。 由于这些是比较初级的部分,所以该书只在0章介绍了一下,后面的章节没有再重复。 如果您感到后续“蒙了跟不上”,我建议您可以先不用拘泥于书中的代码和讲解的顺序,先运行看看示例的最终游戏,不妨按自己的思路去仿着实现。实现的过程中,必定会遇到种种困难,这个时候,再回头对照书中的讲解,你遇到的问题往往就是书中讨论的内容,这样就会有共鸣的。 要有信心。
@编号665 能否描述一下您是怎么打开工程的呢?第0章的工程是否能够打开?期望有截图或者更详细的信息能够描述您遇到的问题。